В погоне за реалистичностью (в D&D 5)
Я тут вспомнил, как примерно год назад, когда я писал очередной сеттинг под Пятую редакцию ДнД, и мне нужно было оцифровать для него огнестрельное оружие, и мне кое-кто предложил наделить его следующими свойствами:
Читать дальше →
3. он заведомо пробивает любые доспехи, кроме самых крутых (и которые может себе позволить себе знать уровня от герцога и выше);(* Мы
4. он наносит раны особого рода, которые местные врачи в принципе не умеют лечить кроме как ампутацией конечностей (и то не всегда работает)*;
Читать дальше →
Эффект бегемота
Наборы игроков на данженмастере снова доставляют своими упоротыми вводными — но на этот раз упоротыми в хорошем смысле.
Читать дальше →
Псевдонаучное обоснование
Каждый человек, увлекающийся или увлекавшийся американской фантастикой двадцатого века, знаком с гипотетическим так называемым «эффектом бабочки», обуславливающим рост масштабов последствия того или иного действия с течением времени.
Читать дальше →
Проблема именования оборотней-НПЦ
Возможно, многие слышали шутку про то, что самая сложная часть мастерской подготовки к модулю — это придумывание имён всем многочисленным НПЦ. Я вот вожу игру по Werewolf: the Apocalypse, и для меня эта проблема удваивается благодаря тому, что для обычных фэнтези-персонажей есть всевозможные генераторы имён, а для оборотней Мира Тьмы таких генераторов нет — по крайней мере, тех, которые учитывали бы племя/лунный знак оборотня, а не просто выдавали бы generic-«оборотнические» имена.
Читать дальше →
Читать дальше →
"Город" Моргана
Давным-давно, когда Ролемансер был на пике своей славы, когда МТ-тусовка еще собиралась на vampirebloodlines и играла по переводам Чи, некто Морган написал совершенно замечательный сеттинг под систему Неизвестных Армий.
Бладлайнсы погибли и были заменены, Ролемансер cтал выглядеть как Имажинария, ролевые тусовки создавались и пропадали, а файл нагло украденный мной у товарища пылился на стареньком винчестере.
И теперь я передаю его новому поколению
Читать дальше →
Невошедшее в рулбук. Часть третья.
Сценарист Pax Psychosis (насколько этот термин применим к НРИ) — Владимир Гордеев — после релиза также начал выкладывать невошедшие в книгу художественные вставки, отрывки описаний персонажей, летопись событий сеттинга и прочий флафф — оригинальный, каким он должен был быть изначально, до чьих бы то ни было правок. В общем, это «Пакс, которого не было», также читатель может оценить трансформацию образов от концепции до релиза.
Эльфийские Афины и хобгоблинская Спарта
Не мог, не мог я пройти мимо… Набор на игру такой.
Читать дальше →
356 год до н.э.
Нескончаемые воины терзают Элладу и даже боги не в силах препятствовать этому. Эльфийские Афины развязали междоусобицу; Лакедемон хобгоблинов оправляется от понесённого поражения; Македония людей пытается урвать свой кусок, а внешние враги набирают силу.
Читать дальше →
Богомашины
Помните идею игры про "Dawn of Worlds Inc."? С тех пор автор идеи начал набор на игру — но новая версия… скажем так, существенно отличалась от предыдущей.
Читать дальше →
А потом человечество исчезло. Центр мира мегалополис Амудар занесло песком. Рухнули под собственным весом воздушные магистрали Нуашинтона, некогда вечно шумные и полные самодвижущихся машин, а теперь подобные крошащимся ребрам древнего гиганта. Кислотный дождь стер пирамиды Гизы. Искусственный материк Мата-ки-те-Раги поглощен вновь Мировым океаном. Небесные сады Амасона иссохли под черными облаками. Где-то в далеком неважном Унасире последнее человеческое существо издало предсмертный вопль отчаяния, и ни одно создание, ни один даже микроскопический жучок не отреагировал – было бы то создание, чтобы реагировать. Жизнь на Земле была ошибкой. Противоречием, которое само себя разрешило и исчезло. Некогда живой мир погружался в вечную спячку, и мало что нарушало ее, кроме редких громовых раскатов и шелеста волн.
Читать дальше →
Алая октябрятская пентаграмма
А на ролемансере тем временем готовится к старту форумная партия про учеников школы волшебства. В 1930х годах. В Советском Союзе.
Тема богатейшая, но, увы, сообщения данного конкретного ведущего регулярно вызывают у меня кровотечение из глаз при внимательном чтении.
Тема богатейшая, но, увы, сообщения данного конкретного ведущего регулярно вызывают у меня кровотечение из глаз при внимательном чтении.
"Dawn of Worlds, Inc."
Не моё, взято отсюда. Но мне почему-то кажется, что что-то в этом есть…
Читать дальше →
Вообще я планировал создать отдельную стратегическую систему для игры космической корпорацией на перекрестке жанров киберпанк и хард сай-фай, но процесс идет очень медленно. Недавно меня осенило, что изобретать велосипед не стоит, есть уже хорошая система DoW.
Читать дальше →
- ← предыдущая
- следующая →